变量
什么是变量
变量是一块内存空间,用于保存数据
如何使用变量
- 声明(定义)变量
var 变量名;
1
变量声明后,它的值为undefined
- 给变量赋值
向变量的内存空间中存放数据
变量的值是可变的 变量可以被重新赋值,新的值会覆盖原来的值
变量的名称 在开发中,凡是需要自行命名的位置,叫做标识符
标识符的规范:
- [必]只能以英文字母、下划线、$开头
- [必]其他位置可以出现数字、英文字母、下划线、$
- [必]不可以与关键字、保留字重复
- [选]标识符应该做到望文知义
- [选]如果由多个单词,使用驼峰命名法,首字母大写
大驼峰:每个单词首字母大写 小驼峰:除第一个单词外,首字母大写 目前,使用的标识符都是小驼峰命名法。
例如: 宽度:width 高度:height 区域:area 矩形的宽度:rectangleWidth
声明和赋值合并,变量的声明和赋值可以一条语句书写。
多个变量可以合并声明并赋值
语法糖。
语法糖仅仅是为了方便代码书写或记忆,并不会有实质性的改变。
任何可以书写数据的地方,都可以书写变量
若使用一个未声明的变量,会导致错误
例外:使用typeof得到类型时,可以是未声明的变量
- JS中存在变量提升
所有变量的声明,会自动提到代码的最顶部
但是,这种提升,不会超越脚本块
- JS中允许定义多个同名变量
同名变量,提升后会变成一个