数组

数组用于存放多个数据

创建一个数组

  1. new Array(长度)

长度,数组里面的数据总数,长度一定是一个非负正数

new Array(数据,数据,数据...)

创建一个数组,并初始化其每一项的值

数组项: 数组其中的一项数据

  1. [数据,数据,数据...]

创建一个数组,并初始化每一项的值

认识数组的本质

数组的本质是一个对象

  • length 属性: 数组的长度,会自动变化,最大下标+1
  • 数字字符串属性: 叫做下标,也叫做索引,相当于数组中每个数据的编号,下标从 0 开始

连续下标的取值范围:0 ~ length -1,如果给 length 直接赋值,会导致数组可能被截断

实际开发中,不要给 length 赋值

下标

通常情况下,下标是连续的,

下标不连续的数组,叫做稀松数组。

数组的常见操作

添加数组项

  • 数组[长度] = 数据:向数组末尾添加一项数据
  • 数组.push(数据):向数组末尾添加一项数据
  • 数组.unshift(数据):向数组起始位置添加一项数据,会导致数组每一项的下标向后移动
  • 数组.splice(下标,0,添加的数据):从指定下标位置开始,删除 0 个,然后在该位置插入添加的数据,如果下标超过数组下标的范围,则按照范围的边界进行处理。

push、unshift、splice 可以添加多个数据

删除数据

  • delete 数组[下标]

这种做法不会导致数组其他的属性发生变化,因此,该做法会导致产生稀松数组,所以不推荐使用该做法。

  • 数组.pop()

删除数组的最后一项,该表达式返回最后一项的数据

  • 数组.shift()

删除数组第一项,该表达式返回第一项的数据

  • 数组.splice(下标,删除的数量,添加的数据)

从指定下标位置开始,删除指定数量,然后在该位置插入添加的数据,如果下标超过数组下标的范围,则按照范围的边界进行处理。该表达式返回一个新数组,新数组记录被删除的数据。

其他操作

  • 数组.slice(起始位置下标,结束位置下标)

将起始位置到结束位置下标(结束下标取不到)的数据删除,返回一个新数组,不会改变原数组;

下标可以是负数,如果是负数,则从数组的末尾开始计算。

如果不写结束下标,则直接取到末尾。

  • 数组清空

    • 数组.splice(0,数组.length)
    • 数组.length = 0
  • 查找数组中某一项的下标

    • 数组.indexOf(数据)

      从数组中依次查找对应的数据,查找时使用严格相等进行比较。找到第一个匹配的下标,返回。注意:如果没有找到,则返回-1;

    • 数组.laseIndexOf(数据)

      功能和 indexOf 类似,只是查找的是最后一个匹配的下标

  • 数组.fill()

    • 数组.fill(数据)

      将数组的所有项,填充为指定的数据

    • 数组.fill(数据,开始下标)

      将数组从开始下标,到数组的末尾,填充为指定的数据

    • 数组.fill(数据,开始下标,结束下标)

      将数组从开始下标,到数组的结束下标(取不到),填充为指定的数据

语法补充

in 关键字

判断某个属性名在对象中属否存在

属性名 in 对象

for-in、forEach 循环

for (var prop in 对象) {
  // 循环体
}
1
2
3

取出对象的所有属性名,每次循环将其中一个属性名赋值给变量 prop,运行循环体。